<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Zero Company Field Guide</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/</link><description>発売状況、公式解説、アクセシビリティ、技術情報、確認済み更新と出典方針。</description><language>ja</language><item><title>初出撃：3 APのターンを組み立てる</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/action-economy/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/action-economy/</guid><description>移動、攻撃、Utility、反応射撃を組み、隊員を無防備にしない方法。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>遮蔽物と側面攻撃：命中率を高める</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/high-cover/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/high-cover/</guid><description>全遮蔽、高所、視線、無防備な角度を作ってから火力を集中する。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>監視射撃で敵の移動を制御する</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/overwatch-control/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/overwatch-control/</guid><description>扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Advantageは使うべきか温存すべきか</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/advantage-management/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/advantage-management/</guid><description>上限10の無駄を避け、緊急手段を残し、無料のSpecial Actionを連鎖させる。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ダウン、負傷、戦死：パーマデス管理</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/injury-management/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/injury-management/</guid><description>安全にRallyし、負傷者を交代し、ドロイドを修理し、Hawksを守る。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ミッション選択：報酬より期限を優先</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/mission-selection/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/mission-selection/</guid><description>期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>控えを弱くしない絆と連携の育て方</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/squad-bonds/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/squad-bonds/</guid><description>固定の軸2名と交代枠で絆を育てつつ役割を維持する。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ザ・デン強化：現在のボトルネックを解消</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/base-priorities/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/base-priorities/</guid><description>回復、Intel、絆、採用、武器強化が限られたサイクルを奪い合う。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>部隊編成：4つの戦場任務を満たす</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/squad-composition/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/squad-composition/</guid><description>目標操作、安定火力、制御、回復を揃え、火力役4人だけの編成を避ける。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Specialization変更：名簿の役割を崩さない</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/specializations-and-respec/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/specializations-and-respec/</guid><description>Personnelで多くの役割を変更し、武器・相棒・目標対応を再確認する。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cross Training：絆を恒久的な戦力へ</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/cross-training/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/cross-training/</guid><description>意図的にペアを組み、共同活動で絆を育て、役割不足を起こさずFocusを使う。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>武器クラス：AP計画と交戦距離で選ぶ</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/weapon-class-selection/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/weapon-class-selection/</guid><description>ライフル、リピーター、ピストル、ロングアームのAP挙動を比較して役割へ割り当てる。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>武器Mod：重要な一射を安定させる</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/weapon-mods/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/weapon-mods/</guid><description>実際のターン手順に合うModを使い、命中・火力・安定性の不足だけを補う。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Utility：1 APでターン全体を強くする</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/utilities-and-loadouts/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/utilities-and-loadouts/</guid><description>使い切りの回復、範囲攻撃、移動妨害を緊急用ではなく計画行動として扱う。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>カスタム採用：名簿に足りない役割を買う</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/custom-operator-recruitment/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/custom-operator-recruitment/</guid><description>Talent、主要Specialization、武器種、費用、限られた名簿枠を比較する。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Critical Missionとサイクル：進行速度を管理</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/critical-missions-and-cycles/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/critical-missions-and-cycles/</guid><description>期限、回復、建設時間、名簿の準備を確認してから物語を進める。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Operations・Intel・Influence：各サイクルの進路</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/operations-intel-influence/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/operations-intel-influence/</guid><description>戦術ミッションでIntelを得て非戦闘Operationsに使い、ボトルネックを解消する地域報酬を狙う。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>近接と強制移動：敵の位置を変える</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/melee-and-displacement/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/melee-and-displacement/</guid><description>Force Push、Uppercut、地形危険、監視射撃を組み、位置取りを行動効率へ変える。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Call for Backup：決定的な援護を作る</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/call-for-backup/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/call-for-backup/</guid><description>1ターン1回の無料援護は、近くの味方が重要な攻撃を強化できる時に使う。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>キャンペーン設定：難易度・Permadeath・Beskar Mode</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/difficulty-and-beskar-mode/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/difficulty-and-beskar-mode/</guid><description>変更可能な戦闘難易度と、開始後に変えられない設定を区別してセーブを作る。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>目標優先：敵を全滅させずに勝つ</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/objective-first-combat/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/objective-first-combat/</guid><description>勝利条件と撤収条件を読み、進路を妨げる敵だけにAPを使う。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Rallyと救助：Downed隊員を安全に復帰</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/rally-and-rescue/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/rally-and-rescue/</guid><description>Rally前に射線を制圧し、救助役の退避APを残して二次被害を防ぐ。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MedbayとBacta：進行を止めずに回復</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/medbay-and-bacta/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/medbay-and-bacta/</guid><description>通常の負傷はベッドで治療し、即時Bactaは名簿が詰まる緊急時に温存する。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ドロイド隊員：採用・修理・編成</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/droid-operators/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/droid-operators/</guid><description>アストロメク採用と修理能力を一体で考え、確実な火力役と組ませる。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Focus Tree：実際に使うターンを強化</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/focus-tree-priorities/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/focus-tree-priorities/</guid><description>Focus Pointは一度の派手さではなく、繰り返す戦術的な制約を解消するTalent・Ability・Passiveへ使う。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Black Market予算：名簿を圧迫せず戦力を買う</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/black-market-budget/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/black-market-budget/</guid><description>採用と治療に必要なCreditsを確保し、任務結果を変えるModまたはUtilityだけを買う。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Zone Influence：報酬ラインから逆算</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/zone-influence-rewards/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/zone-influence-rewards/</guid><description>期限付き案件と次の地域報酬を比較し、必要な報酬ラインを確保したら投資先を切り替える。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Shot Breakdown：低命中率の原因を読む</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/shot-breakdown/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/shot-breakdown/</guid><description>低確率の攻撃にAPを使う前に、射程、視線、遮蔽、側面、高低差、武器挙動を確認する。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Risky・Dangerous・Extreme：部隊準備度を測る</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/mission-risk-readiness/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/mission-risk-readiness/</guid><description>報酬表示だけでなく、体力、負傷、役割、装備、回復計画に難易度を合わせる。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ミッション再開：失敗を検証へ変える</title><link>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/mission-restart-learning/</link><guid>https://starwarszerocompany.party/ja/guides/mission-restart-learning/</guid><description>経路、最初の標的、AP温存、部隊役割のうち一つだけ変えて再挑戦し、比較可能な結果を得る。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>