Indice tattico / Guida strategica editoriale
A terra, feriti, perduti: gestire la morte permanente
Rialza in sicurezza, ruota i feriti, ripara i droidi e proteggi Hawks.

01Regola di gioco verificata
Un operativo a terra riceve una Ferita. Con morte permanente, la terza significa KIA; Hawks a terra fa fallire la missione.
Rialza in sicurezza, ruota i feriti, ripara i droidi e proteggi Hawks.
Ogni operativo può resistere alla risposta nemica e raggiungere l’obiettivo successivo?
02Segnali decisionali
Modello tattico editoriale
03Procedura tattica
Usa la procedura come ordine decisionale, non come copione. Rivalutala dopo un colpo mancato, rinforzi o cambio obiettivo.
- 01Controlla morte permanente, Ferite attuali e criticità di Hawks prima dello schieramento.
- 02Individua chi usa Rally e una via protetta verso ogni posizione avanzata.
- 03Quando qualcuno va a terra, elimina la minaccia prima di esporre il soccorritore.
- 04Dopo l’estrazione ruota i feriti e risolvi il blocco di recupero nella Den.
04Scenario sul campo
Se l’operativo avanzato va a terra in una linea di tiro attiva, non usare Rally subito. Spezza la visuale o elimina il controllo, porta il soccorritore al riparo, usa Rally e conserva PA per entrambi.
05Errori frequenti
Usare Rally in una linea non sicura e creare una seconda vittima.
Mandare Hawks avanti per danni marginali in una Missione Storia.
Usare sempre un veterano ferito finché la terza Ferita diventa inevitabile.
06Controllo di fine turno
- 01Hawks è protetto da ogni rotta nemica attiva?
- 02Chi usa Rally può raggiungere un caduto senza finire esposto?
- 03Quale operativo ferito ruota fuori dopo l’estrazione?
- 04La Den ha la capacità di recupero corretta per la rosa?
08Scheda di preparazione missione
Per un tema sopravvivenza misura quante opzioni sicure restano dopo un errore. Proteggi la via Rally, conta le Ferite, non esporre l’unico soccorritore e decidi quando estrarre. In Den aggiungi tempo e Crediti al costo della missione. Giocare sicuro è attivo: rimuove chi controlla il movimento ma rifiuta attacchi che creano esposizione inutile.
Trasforma prima la guida in un intento di missione scritto: un risultato obbligatorio, un limite di perdita accettabile e una condizione di estrazione. Poi confronta squadra, equipaggiamento, ferite, Legami e risorse disponibili con quell’intento. Un piano è incompleto se indica l’azione preferita ma non l’operativo che la esegue, i PA necessari e la casella o lo stato della Den in cui deve terminare.
Separa le meccaniche confermate dalle ipotesi attuali. Le regole confermate sostengono il piano; le ipotesi vanno testate con la più piccola azione reversibile. Rivela una linea prima di impegnare la squadra, visualizza un tiro prima di spendere PA e controlla Holotable o Den prima di pagare Crediti. Questo ordine evita decisioni basate su premio attraente, personaggio preferito o interazione non verificata.
Quando qualcuno va a terra, elimina la minaccia prima di esporre il soccorritore.
Usare Rally in una linea non sicura e creare una seconda vittima.
09Piano di esecuzione in tre fasi
Rialza in sicurezza, ruota i feriti, ripara i droidi e proteggi Hawks.
Fase iniziale: raccogli informazioni senza chiudere opzioni. Identifica obiettivo, linee di controllo nemiche, posizioni finali sicure e azione che deve restare disponibile. Muovi per primo chi rivela più informazioni utili. Non esaurire un operativo mentre gli altri attendono, perché nuova visuale, rinforzi o cambi dell’obiettivo possono rendere obsoleta la sequenza originale.
Fase di impegno: spendi risorse solo dopo aver verificato rotta e bersaglio. Confronta l’azione con un’alternativa più economica, poi ordina supporto prima del danno e controllo prima dell’esposizione. Usa i valori mostrati per portata, probabilità, costo PA, cura, scadenza e soglie. Conserva almeno una risposta a colpo mancato, operativo Downed o rotta bloccata.
Fase finale: smetti di inseguire valore marginale quando obiettivo o scopo strategico sono sicuri. Ricontrolla estrazione, copertura, PA, ferite, Crediti, Intel e ciclo successivo. Una buona chiusura tollera un risultato sfavorevole. Se il successo richiede ogni tiro incerto, torna alla decisione precedente e riduci l’esposizione invece di accettare un finale fragile.
10Soglie decisionali e contingenze
Prima di ogni impegno irreversibile chiedi: l’azione avanza l’obiettivo, riduce la minaccia immediata più grande o conserva una risorsa scarsa? Se no, rimandala. Se due azioni superano il controllo, scegli quella che rivela più informazioni o mantiene più opzioni successive. Così eviti attacchi minori, acquisti inutili e scelte della rosa che sembrano attive senza migliorare lo stato.
Definisci la condizione di arresto in anticipo: perdere la via di estrazione, esporre l’unico Rally, raggiungere il limite Advantage senza spesa, occupare l’ultimo posto di recupero o usare i Crediti della cura critica. Quando accade, cambia rotta, operativo o costo, oppure riavvia il test. Continuare solo perché hai già speso risorse amplifica l’errore.
Quando qualcuno va a terra, elimina la minaccia prima di esporre il soccorritore.
Fermati o cambia pianoUsare Rally in una linea non sicura e creare una seconda vittima.
11Esercizio e revisione
Esercita il tema in una situazione a bassa pressione cambiando una sola variabile. Registra stato iniziale, ordine delle azioni, costi o probabilità visibili e posizione finale. Al tentativo successivo cambia rotta, primo operativo, riserva PA, priorità o acquisto, mai tutto insieme. Il confronto controllato mostra quale decisione ha prodotto il risultato e crea una regola utile nelle missioni difficili.
Dopo la missione rivedi tre momenti: prima nuova informazione, primo impegno irreversibile e punto in cui estrazione o recupero sono diventati certi. Annota ciò che sapevi e ciò che presumevi. Conserva la regola che migliora regolarmente posizione o efficienza; scarta una tattica riuscita solo grazie a ogni tiro favorevole. L’obiettivo è un processo ripetibile, non un turno spettacolare.
- 01Un operativo a terra riceve una Ferita. Con morte permanente, la terza significa KIA; Hawks a terra fa fallire la missione.
- 02Quando qualcuno va a terra, elimina la minaccia prima di esporre il soccorritore.
- 03Usare Rally in una linea non sicura e creare una seconda vittima.
- 04Regole confermate e consigli editoriali sono separati. Non pubblichiamo dati inventati o tabelle drop non verificate.
12FAQ da campo
Devo seguire la sequenza alla lettera?
No. È un ordine decisionale, non una serie fissa di clic. Mantieni i controlli su obiettivo, sicurezza e risorse, poi adatta le azioni a terreno, nemici, operatori e campagna. Se nuove informazioni cambiano il rischio, fermati e ricostruisci la parte restante senza forzare il piano iniziale.
Come capisco se il piano migliora?
Confronta avanzamento dell’obiettivo, operatori esposti, PA dopo l’azione chiave, risorse rare spese e recupero necessario. Migliorare significa ottenere lo stesso o un risultato migliore con una posizione finale più sicura e meno costi obbligati. Il solo danno misura poco quando contano interazione, controllo, sopravvivenza o estrazione.
Fonti primarie
Regole confermate e consigli editoriali sono separati. Non pubblichiamo dati inventati o tabelle drop non verificate.