Índice táctico / Guía estratégica editorial

Configuración: dificultad, Permadeath y modo Beskar

Distingue la dificultad ajustable de las opciones permanentes antes de empezar.

SupervivenciaGuía estratégica editorial8 min
Imagen oficial del personaje — Configuración: dificultad, Permadeath y modo Beskar
Imagen oficial del personaje · EA / LUCASFILMGuía estratégica editorial

01Regla de juego verificada

La dificultad se ajusta fuera del combate; Permadeath y Beskar Mode quedan fijos. Beskar usa una partida sin guardado manual.

Nota de planificación

Distingue la dificultad ajustable de las opciones permanentes antes de empezar.

Comprobación de fin de turno

¿Puede cada agente sobrevivir a la respuesta y alcanzar el siguiente objetivo?

02Señales de decisión

Modelo táctico editorial

Nota de planificaciónDIFFICULTY
PosiciónPERMADEATH
RecursosONE SAVE
Comprobación de fin de turnoNO MANUAL

03Procedimiento táctico

Usa el procedimiento como orden de decisión, no como guion. Revísalo tras un fallo, refuerzos o cambio de objetivo.

  1. 01Distingue la dificultad ajustable de las opciones permanentes antes de empezar.
  2. 02La dificultad se ajusta fuera del combate; Permadeath y Beskar Mode quedan fijos. Beskar usa una partida sin guardado manual.
  3. 03Elige opciones permanentes según tu tolerancia a pérdidas y ajusta dificultad fuera del combate.
  4. 04¿Dejas sin usar PA, ventaja, un objeto o Call for Backup?

04Escenario de campo

Elige opciones permanentes según tu tolerancia a pérdidas y ajusta dificultad fuera del combate.

Secuencia de ejemplo01Distingue la dificultad ajustable de las opciones permanentes antes de empezar.02La dificultad se ajusta fuera del combate; Permadeath y Beskar Mode quedan fijos. Beskar usa una partida sin guardado manual.03¿Dejas sin usar PA, ventaja, un objeto o Call for Backup?

05Fallos frecuentes

× 01

Ver Beskar solo como más difícil ignora una partida sin guardado manual; cambia cómo recuperas errores.

× 02

¿Puede cada agente sobrevivir a la respuesta y alcanzar el siguiente objetivo?

× 03

Las reglas confirmadas se separan de los consejos. No publicamos datos inventados ni tablas de botín sin verificar.

06Lista de fin de turno

  1. 01La dificultad se ajusta fuera del combate; Permadeath y Beskar Mode quedan fijos. Beskar usa una partida sin guardado manual.
  2. 02Elige opciones permanentes según tu tolerancia a pérdidas y ajusta dificultad fuera del combate.
  3. 03¿Puede cada agente sobrevivir a la respuesta y alcanzar el siguiente objetivo?
  4. 04¿Dejas sin usar PA, ventaja, un objeto o Call for Backup?

07Continúa el manual

08Hoja de preparación de misión

En supervivencia mide cuántas opciones seguras quedan tras un error. Protege la ruta de Rally, cuenta heridas, no expongas al único rescatador y decide cuándo extraer. En la guarida suma tiempo y Créditos al coste. Jugar seguro es activo: elimina amenazas que controlan movimiento y rechaza ataques que crean exposición innecesaria.

Convierte primero la guía en una intención escrita: un resultado obligatorio, un límite de pérdida aceptable y una condición de extracción. Después compara equipo, armas, heridas, Vínculos y recursos con esa intención. Un plan está incompleto si menciona la acción preferida pero no el agente que la realiza, los PA necesarios y la casilla o el estado de la guarida donde debe terminar.

Separa las mecánicas confirmadas de tus suposiciones. Las reglas confirmadas sostienen el plan; las suposiciones deben probarse con la acción reversible más pequeña. Revela una línea antes de comprometer al equipo, previsualiza el disparo antes de gastar PA y revisa Holotable o la guarida antes de pagar. Este orden evita decidir por un premio atractivo, un favorito o una interacción sin confirmar.

Aplicar esta guía

Elige opciones permanentes según tu tolerancia a pérdidas y ajusta dificultad fuera del combate.

Detente o cambia el plan

Ver Beskar solo como más difícil ignora una partida sin guardado manual; cambia cómo recuperas errores.

09Plan de ejecución en tres fases

Distingue la dificultad ajustable de las opciones permanentes antes de empezar.

01

Fase inicial: reúne información sin cerrar opciones. Identifica objetivo, líneas de control enemigas, posiciones finales seguras y la acción que debe quedar disponible. Empieza con quien revele más información mediante movimiento o interacción. No agotes a un agente mientras el resto espera, porque nueva visión, refuerzos o cambios del objetivo pueden invalidar la secuencia original.

02

Fase de compromiso: gasta recursos solo tras verificar ruta y objetivo. Compara la acción con una alternativa más barata y ordena apoyo antes que daño y control antes que exposición. Usa los valores mostrados para alcance, probabilidad, coste PA, tratamiento, caducidad y umbrales. Conserva al menos una respuesta a un fallo, un agente caído o una ruta bloqueada.

03

Fase final: deja de perseguir valor marginal cuando el objetivo o propósito de campaña esté asegurado. Revisa extracción, cobertura, PA, heridas, Créditos, Intel y siguiente ciclo. Un buen cierre soporta un resultado desfavorable. Si el éxito exige acertar todas las tiradas inciertas, vuelve a la decisión anterior y reduce exposición en lugar de aceptar un final frágil.

10Umbrales de decisión y contingencias

Señal de éxito

Antes de comprometerte de forma irreversible pregunta: ¿la acción avanza el objetivo, reduce la amenaza inmediata mayor o conserva un recurso escaso? Si no, aplázala. Si dos acciones pasan el filtro, elige la que revele más información o mantenga más respuestas. Así evitas ataques menores, compras innecesarias y elecciones que parecen activas pero no mejoran el estado.

Detente o cambia el plan

Define antes la condición de abandono: perder la extracción segura, exponer al único Rally, alcanzar el límite de Ventaja sin gasto previsto, ocupar la última cama o gastar los Créditos del tratamiento crítico. Cuando ocurra, cambia ruta, agente o coste, o reinicia la prueba. Continuar solo porque ya gastaste recursos multiplica el error inicial.

Aplicar esta guía

Elige opciones permanentes según tu tolerancia a pérdidas y ajusta dificultad fuera del combate.

Detente o cambia el plan

Ver Beskar solo como más difícil ignora una partida sin guardado manual; cambia cómo recuperas errores.

11Práctica y revisión

Practica el tema en una oportunidad de poca presión cambiando una sola variable. Anota estado inicial, orden de acciones, costes o probabilidades visibles y posición final. En el siguiente intento cambia ruta, primer agente, reserva PA, prioridad o compra, nunca todo. La comparación controlada muestra qué decisión produjo el resultado y crea una regla reutilizable en misiones difíciles.

Después revisa tres momentos: primera información nueva, primer compromiso irreversible y punto donde extracción o recuperación quedaron aseguradas. Anota qué sabías y qué suponías. Conserva la regla que mejoró de forma constante posición o eficiencia; descarta una táctica que funcionó solo porque todas las tiradas salieron bien. El objetivo es un proceso repetible, no un turno espectacular.

  1. 01La dificultad se ajusta fuera del combate; Permadeath y Beskar Mode quedan fijos. Beskar usa una partida sin guardado manual.
  2. 02Elige opciones permanentes según tu tolerancia a pérdidas y ajusta dificultad fuera del combate.
  3. 03Ver Beskar solo como más difícil ignora una partida sin guardado manual; cambia cómo recuperas errores.
  4. 04Las reglas confirmadas se separan de los consejos. No publicamos datos inventados ni tablas de botín sin verificar.

12Preguntas de campo

¿Debo seguir la secuencia exactamente?

No. Es un orden de decisiones, no una serie fija de clics. Mantén las comprobaciones de objetivo, seguridad y recursos y adapta cada acción a terreno, enemigos, agentes y campaña. Si la nueva información cambia el riesgo, detente y reconstruye la secuencia restante en vez de forzar el plan original.

¿Cómo sé si el plan mejora?

Compara avance del objetivo, agentes expuestos, PA tras la acción clave, recursos escasos gastados y recuperación posterior. Mejorar significa el mismo o mejor resultado con una posición final más segura y menos costes forzados. El daño solo mide poco cuando la misión se gana por interacción, control, supervivencia o extracción.

Fuentes primarias

Las reglas confirmadas se separan de los consejos. No publicamos datos inventados ni tablas de botín sin verificar.