Índice táctico / 030
Tácticas de combate
Secuencia de turno, probabilidad de acierto, flanqueo, guardia, bajas ambientales y extracción.
Primer despliegue: cómo planificar un turno con 3 PA
Reparte los PA entre ataque, movimiento y guardia sin dejar a ningún agente expuesto.
Cobertura y flanqueo: mejora tu probabilidad de acierto
Usa cobertura completa, altura, línea de visión y ángulos expuestos antes del ataque.
Trampas de guardia y control del movimiento
Superpone conos en puertas, puentes, refuerzos y rutas de movimiento forzado.
Ventaja: ¿gastar o reservar?
Evita el límite de diez, conserva opciones de emergencia y enlaza acciones especiales gratuitas.
Derribado, herido, perdido: gestionar la muerte permanente
Reanima con seguridad, rota heridos, repara droides y protege a Hawks.
Selección de misiones: urgencia antes que recompensa
Prioriza contenido personal que caduca, desbloqueos, carencias y una plantilla sana.
Lazos y sinergias sin debilitar la reserva
Usa dos pilares y compañeros rotatorios para mejorar lazos y cubrir roles.
Mejoras de la guarida: resuelve el cuello de botella
Curación, información, lazos, reclutamiento y armas compiten por ciclos limitados.
Composición de escuadrón: cubre cuatro funciones
Combina objetivo, daño fiable, control y recuperación en lugar de cuatro atacantes aislados.
Especializaciones: cambia roles sin romper la plantilla
Ajusta la mayoría de roles en Personal y revisa arma, compañero y cobertura de objetivos.
Cross Training: convierte lazos en valor permanente
Forma parejas, mejora lazos juntos y gasta Focus sin dejar roles vacíos.
Clases de arma: elige según PA y alcance
Compara los PA de rifle, repetidor, pistola y longarm antes de asignar el rol.
Mods de arma: asegura el disparo decisivo
Adapta mods al turno real del arma y compra solo para precisión, daño o fiabilidad.
Objetos: gasta un PA para mejorar todo el turno
Planifica curación, área y control de movimiento en vez de usarlos por pánico.
Reclutamiento personalizado: compra el rol que falta
Evalúa Talento, Especialización principal, arma, coste y espacio limitado.
Misiones Critical y ciclos: controla el ritmo
Avanza la historia tras revisar caducidad, curación, construcción y plantilla.
Operaciones, Intel e Influencia: planifica cada ciclo
Gasta Intel en Operaciones, gánala en misiones y busca recompensas de zona útiles.
Cuerpo a cuerpo y desplazamiento: mueve al enemigo
Combina Force Push, Uppercut, peligros y guardia para convertir posición en acciones.
Call for Backup: crea una asistencia decisiva
Usa la asistencia gratis una vez por turno si un aliado cercano mejora el ataque clave.
Configuración: dificultad, Permadeath y modo Beskar
Distingue la dificultad ajustable de las opciones permanentes antes de empezar.
Primero el objetivo: gana sin limpiar el mapa
Lee victoria y extracción y gasta PA solo en enemigos que bloquean la ruta.
Rally y rescate: levanta a un agente con seguridad
Asegura la línea, reserva PA para salir y evita un segundo agente caído.
Medbay y Bacta: cura sin perder ritmo
Usa camas para heridas normales y reserva Bacta instantáneo para emergencias de plantilla.
Agentes droide: recluta, repara y construye
Une reclutamiento astromecánico y capacidad de reparación, y añade daño fiable.
Focus Tree: mejora el turno que realmente juegas
Gasta Focus en el Talento, Habilidad o Pasiva que resuelve un límite repetido.
Presupuesto del Mercado Negro: compra sin ahogar la plantilla
Reserva Créditos para reclutar y curar, y compra el mod u objeto que cambia la misión.
Zone Influence: planifica los umbrales
Compara caducidad y siguiente recompensa, y detente en el umbral útil.
Shot Breakdown: diagnostica una mala probabilidad
Revisa alcance, visión, cobertura, flanco, altura y arma antes de gastar PA.
Risky, Dangerous, Extreme: comprueba el equipo
Ajusta dificultad a salud, heridas, roles, equipo y recuperación, no solo al premio.
Reiniciar misión: convierte el fallo en prueba
Cambia una sola variable: ruta, primer objetivo, reserva de PA o rol.
No hay entradas coincidentes.