전술 색인 / 030
전투 전술
행동 순서, 명중률, 측면 공격, 경계, 환경 처치와 철수 판단.
첫 배치: 3 AP 턴 계획하기
이동, 공격, 유틸리티와 반응 사격의 순서를 정해 대원을 노출시키지 않는 방법.
엄폐와 측면 공격: 명중률 높이기
완전 엄폐, 고지, 시야와 노출 각도를 만든 뒤 화력을 집중하세요.
경계 함정으로 이동 통제하기
문, 다리, 증원 경로와 강제 이동선에 경계 범위를 겹치세요.
Advantage: 지금 쓸까 저장할까
최대 10 포인트 낭비를 막고 비상 수단을 남겨 무료 특수 행동을 연계하세요.
다운, 부상, 전사: 영구 사망 관리
안전하게 일으키고 부상자를 교대하며 드로이드를 수리하고 Hawks를 지키세요.
임무 선택: 보상보다 긴급도
기한이 있는 개인 콘텐츠, 해금, 병목과 건강한 명단을 우선하세요.
후보 전력을 약화시키지 않는 유대와 시너지
고정 핵심 2명과 순환 파트너로 유대를 키우고 역할을 유지하세요.
더 덴 업그레이드: 현재 병목 해결
회복, 정보, 유대, 모집과 무기 강화가 제한된 주기를 경쟁합니다.
분대 구성: 네 가지 전장 역할 채우기
목표 수행, 안정 피해, 통제, 회복을 갖추고 화력 요원 네 명만 쓰지 마세요.
특수화 변경: 명단의 역할을 무너뜨리지 않기
인사 시설에서 대부분의 역할을 바꾼 뒤 무기, 파트너, 목표 대응을 다시 확인하세요.
Cross Training: 유대를 영구 전력으로 바꾸기
의도적으로 조를 짜고 공동 활동으로 유대를 키우며 역할 공백 없이 Focus를 사용하세요.
무기 클래스: AP 계획과 교전 거리로 선택
라이플, 리피터, 권총, 장총의 AP 동작을 비교한 뒤 역할에 배정하세요.
무기 개조: 결정적인 사격을 안정시키기
실제 턴 패턴에 맞는 개조를 쓰고 명중, 피해, 안정성 문제만 해결하세요.
유틸리티: 1 AP로 전체 턴 강화하기
일회용 회복, 광역 피해, 이동 방해를 비상 버튼이 아닌 계획된 행동으로 쓰세요.
커스텀 모집: 명단에 부족한 역할 영입
Talent, 주 특수화, 무기 유형, 비용, 제한된 명단 공간을 비교하세요.
Critical Mission과 주기: 캠페인 속도 조절
기한, 회복, 건설 시간, 명단 준비를 확인한 뒤 스토리를 진행하세요.
Operations, Intel, Influence: 주기별 경로 계획
전술 임무에서 Intel을 얻어 비전투 Operations에 쓰고 병목을 해소할 지역 보상을 노리세요.
근접과 밀치기: 피해보다 위치 바꾸기
Force Push, Uppercut, 환경 위험, 오버워치를 조합해 위치를 행동 효율로 바꾸세요.
Call for Backup: 결정적인 지원 만들기
턴당 한 번 무료 지원은 근처 아군이 중요한 공격을 강화할 때만 쓰세요.
캠페인 설정: 난이도, Permadeath, Beskar Mode
조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요.
목표 우선: 전멸 없이 승리하기
승리와 철수 조건을 확인하고 경로를 막는 적에게만 AP를 쓰세요.
Rally와 구조: 쓰러진 대원 안전하게 복귀
Rally 전에 사선을 안정시키고 구조자의 이탈 AP를 남겨 두 번째 다운을 막으세요.
Medbay와 Bacta: 캠페인 속도 유지하며 회복
일반 부상은 침상으로 치료하고 즉시 Bacta는 명단 비상 상황에 아끼세요.
드로이드 대원: 모집, 수리, 편성
아스트로멕 모집과 수리 능력을 함께 계획하고 안정적인 화력과 조합하세요.
Focus Tree: 실제 사용하는 턴 강화
Focus Point는 일회성 장면보다 반복되는 제약을 해결하는 Talent, Ability, Passive에 쓰세요.
Black Market 예산: 명단을 막지 않고 전력 구매
모집과 치료용 Credits를 확보한 뒤 임무 결과를 바꿀 개조나 유틸리티만 구매하세요.
Zone Influence: 보상 구간 기준으로 계획
만료 작업과 다음 지역 보상을 비교하고 필요한 구간을 확보하면 투자를 멈추세요.
Shot Breakdown: 낮은 명중률 원인 분석
낮은 확률 공격에 AP를 쓰기 전에 사거리, 시야, 엄폐, 측면, 고저차, 무기 동작을 확인하세요.
Risky, Dangerous, Extreme: 분대 준비도 확인
보상 색만 보지 말고 체력, 부상, 역할, 장비, 회복 계획에 난이도를 맞추세요.
임무 재시작: 실패를 실험으로 바꾸기
경로, 첫 표적, AP 비축, 분대 역할 중 하나만 바꿔 재도전하고 비교 가능한 결과를 얻으세요.
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