Index tactique / 030
Tactiques de combat
Ordre des actions, chances de toucher, contournement, Surveillance, éliminations environnementales et extraction.
Premier déploiement : planifier un tour avec 3 PA
Répartissez vos PA entre attaque, déplacement et Surveillance sans laisser un agent exposé.
Couverture et prises à revers : améliorez vos chances
Exploitez couverture totale, hauteur, ligne de vue et angles exposés avant l’assaut.
Pièges de Surveillance et contrôle du terrain
Croisez les cônes sur portes, ponts, renforts et lignes de déplacement forcé.
Avantage : dépenser ou conserver ?
Évitez le plafond de dix, gardez une option d’urgence et enchaînez les actions spéciales gratuites.
À terre, blessé, perdu : maîtriser la mort permanente
Relevez sans risque, faites tourner les blessés, réparez les droïdes et protégez Hawks.
Choix des missions : l’urgence avant la récompense
Priorisez le contenu personnel limité, les déblocages, les blocages et une équipe saine.
Liens et synergies sans affaiblir la réserve
Gardez deux piliers et faites tourner les partenaires pour renforcer les liens et les rôles.
Améliorations de la Planque : éliminez le blocage
Soins, renseignements, liens, recrutement et armes se disputent des cycles limités.
Composition d’escouade : couvrir quatre fonctions
Réunissez objectif, dégâts fiables, contrôle et soins plutôt que quatre tireurs isolés.
Spécialisations : changer de rôle sans casser l’effectif
Modifiez la plupart des rôles au Personnel, puis revérifiez arme, partenaire et objectifs.
Cross Training : convertir les liens en gains durables
Formez des duos, développez les liens ensemble et dépensez le Focus sans créer de manque.
Classes d’armes : choisir selon PA et portée
Comparez les PA du fusil, répétiteur, pistolet et longarm avant l’affectation.
Mods d’armes : fiabiliser le tir décisif
Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité.
Utilitaires : un PA pour améliorer tout le tour
Planifiez soins, zone et blocage du mouvement au lieu de réagir dans l’urgence.
Recrutement personnalisé : acheter le rôle manquant
Évaluez Talent, Spécialisation principale, arme, coût et place limitée.
Missions Critical et cycles : maîtriser le rythme
Avancez l’histoire après avoir vérifié échéances, soins, constructions et effectif.
Opérations, Intel et Influence : tracer chaque cycle
Dépensez l’Intel en Opérations, gagnez-en en mission et visez les récompenses de zone utiles.
Mêlée et déplacement : bouger l’ennemi
Combinez Force Push, Uppercut, dangers et Surveillance pour rentabiliser le placement.
Call for Backup : créer une assistance décisive
Utilisez l’assistance gratuite une fois par tour si un allié proche améliore l’attaque clé.
Configuration : difficulté, Permadeath et mode Beskar
Distinguez la difficulté ajustable des options permanentes avant la sauvegarde.
Objectif d’abord : gagner sans vider la carte
Lisez victoire et extraction, puis dépensez vos PA sur les ennemis qui bloquent la route.
Rally et secours : relever un agent sans risque
Sécurisez l’axe, gardez des PA pour sortir et évitez un second agent à terre.
Medbay et Bacta : soigner sans perdre le rythme
Utilisez les lits pour les blessures ordinaires et gardez le Bacta instantané pour les urgences.
Agents droïdes : recruter, réparer et composer
Liez recrutement astromech et capacité de réparation, puis ajoutez des dégâts fiables.
Focus Tree : améliorer le tour que vous jouez
Dépensez le Focus sur le Talent, la Capacité ou le Passif qui corrige une contrainte répétée.
Budget du Marché noir : acheter sans bloquer l’effectif
Gardez des Crédits pour recruter et soigner, puis achetez le mod ou l’utilitaire décisif.
Zone Influence : planifier les paliers
Comparez échéances et prochaine récompense, puis arrêtez-vous au palier utile.
Shot Breakdown : diagnostiquer un mauvais tir
Vérifiez portée, vue, couverture, flanc, hauteur et arme avant de dépenser des PA.
Risky, Dangerous, Extreme : tester l’escouade
Adaptez la difficulté à la santé, aux blessures, aux rôles, à l’équipement et au plan de soins.
Redémarrer une mission : transformer l’échec en test
Changez une seule variable : route, première cible, réserve de PA ou rôle.
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